Skip to main content
icon for EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

icon for EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers

ใหม่
Polymarket

$46 ปริมาณ

Polymarket

Spirit Esports

$0 ปริมาณ

49%

Virtus.pro

$0 ปริมาณ

25%

Eternal Fire

$0 ปริมาณ

24%

Liquid

$0 ปริมาณ

24%

Inner Circle

$0 ปริมาณ

13%

BIG

$0 ปริมาณ

13%

EAC

$0 ปริมาณ

13%

ASTRAL

$0 ปริมาณ

13%

Fluxo

$0 ปริมาณ

12%

DENDELE

$0 ปริมาณ

12%

1win

$0 ปริมาณ

12%

9INE

$0 ปริมาณ

12%

Acend

$0 ปริมาณ

12%

NRG

$0 ปริมาณ

12%

K27

$0 ปริมาณ

12%

SINNERS

$0 ปริมาณ

12%

Sangal

$0 ปริมาณ

12%

SAW

$0 ปริมาณ

12%

Betclic

$0 ปริมาณ

12%

BC.Game

$0 ปริมาณ

12%

Gentle Mates

$0 ปริมาณ

12%

fnatic

$0 ปริมาณ

12%

Echo

$0 ปริมาณ

12%

OG

$0 ปริมาณ

12%

EYEBALLERS

$0 ปริมาณ

12%

100 Thieves

$0 ปริมาณ

12%

HEROIC

$0 ปริมาณ

12%

HOTU

$0 ปริมาณ

11%

Metizport

$0 ปริมาณ

11%

6666

$25 ปริมาณ

10%

Partizan

$21 ปริมาณ

9%

JiJieHao

$0 ปริมาณ

8%

GenOne

$0 ปริมาณ

8%

Phantom

$0 ปริมาณ

8%

INFINITE

$0 ปริมาณ

8%

ABT

$0 ปริมาณ

7%

REM

$0 ปริมาณ

7%

Vael

$0 ปริมาณ

7%

Passion CHICHA

$0 ปริมาณ

7%

DUSTY

$0 ปริมาณ

6%

Aogiri

$0 ปริมาณ

6%

Prestige

$0 ปริมาณ

6%

FOKUS

$0 ปริมาณ

6%

Sashi

$0 ปริมาณ

6%

Orion Wanderers

$0 ปริมาณ

6%

Vandulken

$0 ปริมาณ

6%

MANGANESE

$0 ปริมาณ

6%

Dark Tigre

$0 ปริมาณ

6%

Zeste

$0 ปริมาณ

6%

lafox

$0 ปริมาณ

6%

Galactik rebels

$0 ปริมาณ

6%

Citron

$0 ปริมาณ

6%

FKOMAR_FPL-C

$0 ปริมาณ

6%

levelONE

$0 ปริมาณ

6%

REVENIX

$0 ปริมาณ

6%

NADEGMNG

$0 ปริมาณ

6%

SadFamous

$0 ปริมาณ

6%

Dhala

$0 ปริมาณ

6%

team_Kreazion

$0 ปริมาณ

6%

NIO

$0 ปริมาณ

6%

BASEMENT BOYS

$0 ปริมาณ

6%

QueenConso

$0 ปริมาณ

5%

z to forward

$0 ปริมาณ

4%

Giant Pandas

$0 ปริมาณ

4%

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.The EWC 2026 CS2 Last Chance Qualifier runs August 7-9 as an offline LAN event in Paris via FACEIT/ESL FACEIT Group, awarding the final four club spots in the expanded 32-team main tournament. With 28 of 32 main-event slots already claimed through regional paths including the Asian Champions League, the LCQ serves as the last direct route for European and international squads seeking qualification. Key variables include recent roster stability, map-pool execution in the current CS2 meta, LAN adaptation after online qualifiers, and head-to-head trends from prior European events. The $100k LCQ prize pool and immediate transition into the $2M August 12-23 Paris main stage amplify the impact of form and draw positioning for advancing clubs.

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No".

A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts.

If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No".

The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
ปริมาณการซื้อขาย
$46
ตลาดเปิดเมื่อ
Aug 5, 2026, 12:47 PM ET
This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.The EWC 2026 CS2 Last Chance Qualifier runs August 7-9 as an offline LAN event in Paris via FACEIT/ESL FACEIT Group, awarding the final four club spots in the expanded 32-team main tournament. With 28 of 32 main-event slots already claimed through regional paths including the Asian Champions League, the LCQ serves as the last direct route for European and international squads seeking qualification. Key variables include recent roster stability, map-pool execution in the current CS2 meta, LAN adaptation after online qualifiers, and head-to-head trends from prior European events. The $100k LCQ prize pool and immediate transition into the $2M August 12-23 Paris main stage amplify the impact of form and draw positioning for advancing clubs.

This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No".

A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts.

If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No".

The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.
ปริมาณการซื้อขาย
$46
ตลาดเปิดเมื่อ
Aug 5, 2026, 12:47 PM ET
This market will resolve "Yes" if the listed team qualifies for the Counter-Strike 2 main event at the Esports World Cup 2026. Otherwise, this market will resolve "No". A team that is officially placed into the 32-team main-event field by any recognized qualification pathway resolves "Yes". A team that fails to secure a main-event berth, or that is eliminated in a qualifier without earning a spot, resolves "No". If a qualified team withdraws and is replaced, the team actually included in the main-event field is the one that counts. If the EWC 2026 CS2 main event is canceled or the field is not finalized, this market will resolve "No". The primary resolution source will be official information from the Esports World Cup Foundation (https://esportsworldcup.com) and the tournament organizer, supported by Liquipedia (https://liquipedia.net/counterstrike); however, a consensus of credible reporting may also be used.

ระวังลิงก์ภายนอก

คำถามที่พบบ่อย

"EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" เป็นตลาดทำนายผลบน Polymarket ที่มี 64+ ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ โดยนักเทรดซื้อและขายหุ้นตามสิ่งที่เชื่อว่าจะเกิดขึ้น ผลลัพธ์ที่นำอยู่ในปัจจุบันคือ "Spirit Esports" ที่ 25% ตามด้วย "Virtus.pro" ที่ 25% ราคาสะท้อนความน่าจะเป็นจากฝูงชนแบบเรียลไทม์ ตัวอย่างเช่น หุ้นที่มีราคา 25¢ หมายความว่าตลาดให้โอกาส 25% กับผลลัพธ์นั้น อัตราเหล่านี้เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาตามที่นักเทรดตอบสนองต่อข้อมูลและพัฒนาการใหม่ หุ้นในผลลัพธ์ที่ถูกต้องสามารถแลกได้ $1 ต่อหุ้นเมื่อตลาดตัดสินผล

"EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" เป็นตลาดที่เพิ่งสร้างใหม่บน Polymarket เปิดเมื่อ Aug 5, 2026 ในฐานะตลาดใหม่ นี่คือโอกาสของคุณที่จะเป็นหนึ่งในนักเทรดกลุ่มแรกที่ตั้งอัตราและสร้างสัญญาณราคาเริ่มต้น คุณยังสามารถบุ๊กมาร์กหน้านี้เพื่อติดตามปริมาณและกิจกรรมการซื้อขายเมื่อตลาดเริ่มคึกคัก

ในการเทรด "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" ดู 64+ ผลลัพธ์ที่มีในหน้านี้ แต่ละผลลัพธ์แสดงราคาปัจจุบันที่เป็นตัวแทนความน่าจะเป็นโดยนัยของตลาด เลือกผลลัพธ์ที่คุณเชื่อว่ามีโอกาสสูงสุด เลือก "Yes" เพื่อเทรดสนับสนุนหรือ "No" เพื่อเทรดคัดค้าน ใส่จำนวนเงินแล้วกด "Trade" ถ้าผลลัพธ์ที่คุณเลือกถูกต้องเมื่อตลาดตัดสินผล หุ้น "Yes" ของคุณจ่าย $1 ต่อหุ้น ถ้าไม่ถูกต้อง จ่าย $0 คุณยังสามารถขายหุ้นได้ตลอดเวลาก่อนการตัดสินผลหากต้องการล็อกกำไรหรือตัดขาดทุน

ตัวเต็งปัจจุบันสำหรับ "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" คือ "Spirit Esports" ที่ 25% ซึ่งหมายความว่าตลาดให้โอกาส 25% กับผลลัพธ์นั้น ผลลัพธ์ที่ตามมาคือ "Virtus.pro" ที่ 25% อัตราเหล่านี้อัปเดตแบบเรียลไทม์ตามที่นักเทรดซื้อและขายหุ้น จึงสะท้อนมุมมองรวมล่าสุดว่าอะไรมีโอกาสเกิดขึ้นมากที่สุด กลับมาดูบ่อยๆ หรือบุ๊กมาร์กหน้านี้เพื่อติดตามว่าอัตราเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อมีข้อมูลใหม่

กฎการตัดสินผลของ "EWC 2026: CS2 LCQ Qualifiers" กำหนดอย่างชัดเจนว่าต้องเกิดอะไรขึ้นเพื่อให้แต่ละผลลัพธ์ถูกประกาศเป็นผู้ชนะ รวมถึงแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการที่ใช้ตัดสินผล คุณสามารถตรวจสอบเกณฑ์การตัดสินผลทั้งหมดได้ในส่วน "กฎ" บนหน้านี้เหนือความคิดเห็น เราแนะนำให้อ่านกฎอย่างละเอียดก่อนเทรด เพราะกฎระบุเงื่อนไขเฉพาะ กรณีพิเศษ และแหล่งข้อมูลที่ควบคุมการตัดสินตลาดนี้