Skip to main content
icon for Киберспортивные награды: киберспортивная контент-группа года

Киберспортивные награды: киберспортивная контент-группа года

icon for Киберспортивные награды: киберспортивная контент-группа года

Киберспортивные награды: киберспортивная контент-группа года

OpTic Gaming 26%

100 Thieves 26%

G2 Esports 26%

Karmine Corp 26%

Polymarket
НОВОЕ

OpTic Gaming 26%

100 Thieves 26%

G2 Esports 26%

Karmine Corp 26%

Polymarket
НОВОЕ

OpTic Gaming

$0 Объем

26%

100 Thieves

$0 Объем

26%

G2 Esports

$0 Объем

26%

Karmine Corp

$0 Объем

26%

NRG

$0 Объем

26%

S8UL Esports

$0 Объем

26%

T1

$0 Объем

26%

GodLike Esports

$0 Объем

26%

Team Vitality

$0 Объем

26%

GentleMates

$0 Объем

6%

Rocket Baguette

$0 Объем

4%

Team Spirit

$0 Объем

4%

This market will resolve according to the group that wins Esports Content Group of the Year at the 2026 Esports Awards, scheduled to take place in Miami, Florida in November 2026. If the award is not presented, is canceled, or a winner has not been announced by December 14, 2026, 11:59 PM ET, this market will resolve to "Other." If multiple groups are named co-winners, this market will resolve in favor of the group whose listed name comes first alphabetically. The resolution source for this market will be official information from the Esports Awards (esportsawards.com); however, a consensus of credible reporting may also be used.The Esports Awards finalist list for Content Group of the Year features a deep field of 12 organizations, including OpTic Gaming, Rocket Baguette, Team Spirit, G2 Esports, Karmine Corp, NRG, S8UL Esports, T1, GodLike Esports, Team Vitality, Gentle Mates, and 100 Thieves, each with established rosters of creators producing consistent high-volume output across major titles. This breadth creates closely matched implied probabilities, as regional fanbases and platform-specific engagement metrics keep multiple contenders viable heading into November voting. Recent confirmation of the shortlist has reinforced the even distribution, with no single group posting dominant cross-platform momentum or standout campaign activity in the past week to shift consensus.

This market will resolve according to the group that wins Esports Content Group of the Year at the 2026 Esports Awards, scheduled to take place in Miami, Florida in November 2026.

If the award is not presented, is canceled, or a winner has not been announced by December 14, 2026, 11:59 PM ET, this market will resolve to "Other."

If multiple groups are named co-winners, this market will resolve in favor of the group whose listed name comes first alphabetically.

The resolution source for this market will be official information from the Esports Awards (esportsawards.com); however, a consensus of credible reporting may also be used.
Объем
$0
Открытие рынка
Aug 11, 2026, 9:25 PM ET
This market will resolve according to the group that wins Esports Content Group of the Year at the 2026 Esports Awards, scheduled to take place in Miami, Florida in November 2026. If the award is not presented, is canceled, or a winner has not been announced by December 14, 2026, 11:59 PM ET, this market will resolve to "Other." If multiple groups are named co-winners, this market will resolve in favor of the group whose listed name comes first alphabetically. The resolution source for this market will be official information from the Esports Awards (esportsawards.com); however, a consensus of credible reporting may also be used.
This market will resolve according to the group that wins Esports Content Group of the Year at the 2026 Esports Awards, scheduled to take place in Miami, Florida in November 2026. If the award is not presented, is canceled, or a winner has not been announced by December 14, 2026, 11:59 PM ET, this market will resolve to "Other." If multiple groups are named co-winners, this market will resolve in favor of the group whose listed name comes first alphabetically. The resolution source for this market will be official information from the Esports Awards (esportsawards.com); however, a consensus of credible reporting may also be used.The Esports Awards finalist list for Content Group of the Year features a deep field of 12 organizations, including OpTic Gaming, Rocket Baguette, Team Spirit, G2 Esports, Karmine Corp, NRG, S8UL Esports, T1, GodLike Esports, Team Vitality, Gentle Mates, and 100 Thieves, each with established rosters of creators producing consistent high-volume output across major titles. This breadth creates closely matched implied probabilities, as regional fanbases and platform-specific engagement metrics keep multiple contenders viable heading into November voting. Recent confirmation of the shortlist has reinforced the even distribution, with no single group posting dominant cross-platform momentum or standout campaign activity in the past week to shift consensus.

This market will resolve according to the group that wins Esports Content Group of the Year at the 2026 Esports Awards, scheduled to take place in Miami, Florida in November 2026.

If the award is not presented, is canceled, or a winner has not been announced by December 14, 2026, 11:59 PM ET, this market will resolve to "Other."

If multiple groups are named co-winners, this market will resolve in favor of the group whose listed name comes first alphabetically.

The resolution source for this market will be official information from the Esports Awards (esportsawards.com); however, a consensus of credible reporting may also be used.
Объем
$0
Открытие рынка
Aug 11, 2026, 9:25 PM ET
This market will resolve according to the group that wins Esports Content Group of the Year at the 2026 Esports Awards, scheduled to take place in Miami, Florida in November 2026. If the award is not presented, is canceled, or a winner has not been announced by December 14, 2026, 11:59 PM ET, this market will resolve to "Other." If multiple groups are named co-winners, this market will resolve in favor of the group whose listed name comes first alphabetically. The resolution source for this market will be official information from the Esports Awards (esportsawards.com); however, a consensus of credible reporting may also be used.

Не доверяй внешним ссылкам.

Часто задаваемые вопросы

«Киберспортивные награды: киберспортивная контент-группа года» — это рынок прогнозов на Polymarket с 12 возможными исходами, где трейдеры покупают и продают акции на основе своих прогнозов. Текущий лидирующий исход — «100 Thieves» с 26%, за ним следует «G2 Esports» с 26%. Цены отражают вероятности сообщества в реальном времени. Например, акция по цене 26¢ означает, что рынок коллективно оценивает вероятность этого исхода в 26%. Эти коэффициенты постоянно меняются. Акции правильного исхода можно обменять на $1 каждую при разрешении рынка.

«Киберспортивные награды: киберспортивная контент-группа года» — недавно созданный рынок на Polymarket, запущен Aug 11, 2026. Как ранний рынок, это твоя возможность быть среди первых трейдеров, устанавливающих коэффициенты и формирующих начальные ценовые сигналы. Ты также можешь добавить эту страницу в закладки, чтобы следить за объёмом и активностью торгов.

Чтобы торговать на «Киберспортивные награды: киберспортивная контент-группа года», просмотри 12 доступных исходов на этой странице. Каждый исход показывает текущую цену, представляющую подразумеваемую вероятность рынка. Чтобы занять позицию, выбери исход, который считаешь наиболее вероятным, выбери «Да» для торговли в его пользу или «Нет» для торговли против, введи сумму и нажми «Торговать». Если твой выбранный исход окажется верным, твои акции «Да» принесут $1 каждая. Если нет — $0. Ты также можешь продать акции до разрешения.

Текущий фаворит для «Киберспортивные награды: киберспортивная контент-группа года» — «100 Thieves» с 26%, что означает, что рынок оценивает вероятность этого исхода в 26%. Следующий ближайший исход — «G2 Esports» с 26%. Эти коэффициенты обновляются в реальном времени по мере покупки и продажи акций. Заходи чаще или добавь страницу в закладки.

Правила разрешения «Киберспортивные награды: киберспортивная контент-группа года» точно определяют, что должно произойти, чтобы каждый исход был объявлен победителем, включая официальные источники данных, используемые для определения результата. Ты можешь просмотреть полные критерии разрешения в разделе «Правила» на этой странице над комментариями. Мы рекомендуем внимательно прочитать правила перед торговлей, так как они определяют точные условия, особые случаи и источники.